Windows Programming Bible(2/E)
저자 : 이상엽 출판사 : 영진.COM
도서목차
PART 1 C 언어를 배우자
Chapter 1 프로그래머로 가는 길
Chapter 2 데이터형
Chapter 3 연산자
Chapter 4 제어문과 반복문
Chapter 5 함수와 헤더
Chapter 6 선행처리기
Chapter 7 기억 클래스
Chapter 8 배열과 포인터
Chapter 9 구조체와 공용체
Chapter 10 C 언어 표준 라이브러리
PART 2 Win32 SDK API 프로그래밍
Chapter 1 윈도우 프로그래밍
Chapter 2 GDI
Chapter 3 마우스를 완벽하게 이용하자
Chapter 4 키보드 이벤트 처리하기
Chapter 5 타이머와 윈도우 컨트롤
Chapter 6 메뉴 비트맵 엑셀레이터
Chapter 7 자식 윈도우 컨트롤
Chapter 8 대화상자와 컨트롤
Chapter 9 툴바와 상태바
Chapter 10 MDI 프로그래밍
Chapter 11 메모리, 파일 입출력, 클립보드, 스레드
Chapter 12 프린터 출력하기
PART 3 C++를 배우자
Chapter 2 생성자와 소멸자
Chapter 3 연산자(Operator) 오버로딩
Chapter 4 상속, 폴리모피즘, 오버로딩
Chapter 5 static, virtual, friend
Chapter 6 C++로 작성하는 윈도우 프로그램
PART 4 MFC 프로그램
Chapter 1 비주얼 C++ 전체보기
Chapter 2 메시지 처리와 ClassWizard
Chapter 3 GDI-그래픽 출력하기
Chapter 4 대화상자 컨트롤
Chapter 5 메뉴, 도구바, 상태바
Chapter 6 파일 입출력과 스레드
Chapter 7 SDI 구조, SDI 형태의 다양한 윈도우
Chapter 8 MDI 구조, MDI 컨트롤
Chapter 9 동적 연결 라이브러리 DLL
Chapter 10 Active X 컨트롤 사용하기
Chapter 11 간단한 Active X 컨트롤 제작하기
Chapter 12 ODBC와 DAO
PART 5 Appendix
Appendix 1 BMP 파일 출력하기
Appendix 2 WAVE 파일 컨트롤
INDEX

저자 : 이상엽 출판사 : 영진.COM
도서목차
PART 1 C 언어를 배우자
Chapter 1 프로그래머로 가는 길
Chapter 2 데이터형
Chapter 3 연산자
Chapter 4 제어문과 반복문
Chapter 5 함수와 헤더
Chapter 6 선행처리기
Chapter 7 기억 클래스
Chapter 8 배열과 포인터
Chapter 9 구조체와 공용체
Chapter 10 C 언어 표준 라이브러리
PART 2 Win32 SDK API 프로그래밍
Chapter 1 윈도우 프로그래밍
Chapter 2 GDI
Chapter 3 마우스를 완벽하게 이용하자
Chapter 4 키보드 이벤트 처리하기
Chapter 5 타이머와 윈도우 컨트롤
Chapter 6 메뉴 비트맵 엑셀레이터
Chapter 7 자식 윈도우 컨트롤
Chapter 8 대화상자와 컨트롤
Chapter 9 툴바와 상태바
Chapter 10 MDI 프로그래밍
Chapter 11 메모리, 파일 입출력, 클립보드, 스레드
Chapter 12 프린터 출력하기
PART 3 C++를 배우자
Chapter 2 생성자와 소멸자
Chapter 3 연산자(Operator) 오버로딩
Chapter 4 상속, 폴리모피즘, 오버로딩
Chapter 5 static, virtual, friend
Chapter 6 C++로 작성하는 윈도우 프로그램
PART 4 MFC 프로그램
Chapter 1 비주얼 C++ 전체보기
Chapter 2 메시지 처리와 ClassWizard
Chapter 3 GDI-그래픽 출력하기
Chapter 4 대화상자 컨트롤
Chapter 5 메뉴, 도구바, 상태바
Chapter 6 파일 입출력과 스레드
Chapter 7 SDI 구조, SDI 형태의 다양한 윈도우
Chapter 8 MDI 구조, MDI 컨트롤
Chapter 9 동적 연결 라이브러리 DLL
Chapter 10 Active X 컨트롤 사용하기
Chapter 11 간단한 Active X 컨트롤 제작하기
Chapter 12 ODBC와 DAO
PART 5 Appendix
Appendix 1 BMP 파일 출력하기
Appendix 2 WAVE 파일 컨트롤
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